
RESTLESS Health Entrepreneurship Bootcamp – to dwudniowe, intensywne wydarzenie edukacyjno-biznesowe organizowane w ramach międzynarodowego projektu RESTLESS (Erasmus+ KA220-HED-DCCA6FD1), którego celem jest rozwijanie kompetencji przedsiębiorczych w sektorze zdrowia wśród studentów i absolwentów uczelni wyższych. Bootcamp łączy strukturalne szkolenia z praktycznym zastosowaniem wiedzy w formie hackathonu, umożliwiając uczestnikom przejście od identyfikacji problemu zdrowotnego do stworzenia działającego prototypu rozwiązania (MVP – Minimum Viable Product) w ciągu 2 dni.
- 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE
Ilekroć w Regulaminie mowa jest o:
- Organizatorze – należy przez to rozumieć Uniwersytet Śląski w Katowicach z siedzibą w Katowicach (40-007), ul. Bankowa 12, NIP: 634-020-65-91, REGON: 000001347, działający jako koordynator projektu RESTLESS w Polsce;
- Projekcie RESTLESS – należy przez to rozumieć międzynarodowy projekt partnerski „Rethinking Entrepreneurship for Sustainable and Technology-driven Learning in European Students in Health Sector”, realizowany w ramach programu Erasmus+ (akcja KA220-HED – Cooperation partnerships in higher education), nr projektu: KA220-HED-DCCA6FD1, z udziałem 5 krajów: Polska (Uniwersytet Śląski – koordynator), Niemcy (University Hospital Cologne), Portugalia (Universidade da Beira Interior), Grecja (JOIST Innovation Park), Cypr (GrantXpert Consulting);
- Bootcamp –jest dwudniowym, intensywnym wydarzeniem edukacyjnym łączącym szkolenia z metodologii startup oraz hackathon zdrowotny. Celem bootcampu jest:
- Rozwój kompetencji w zakresie przedsiębiorczości zdrowotnej (health entrepreneurship)
- Tworzenie innowacyjnych rozwiązań dla sektora zdrowia
- Integracja interdyscyplinarna studentów z różnych kierunków
- Networking ze środowiskiem przedsiębiorców z sektora health
Bootcamp ma charakter edukacyjny i służy integracji międzyuczelnianej oraz interdyscyplinarnej wśród studentów regionu śląskiego.
- Challenge’u / Wyzwaniu – należy przez to rozumieć predefiniowany problem zdrowotny, który zespoły będą rozwiązywać w ramach hackathonu;
- Zespole – należy przez to rozumieć grupę 3-5 osób studiujących, które wspólnie pracują nad rozwiązaniem wybranego challenge’u;
- Jury – należy przez to rozumieć komisję składającą się z ekspertów z sektora health, której zadaniem jest ocena projektów zespołów;
- Rozwiązaniu / Projekcie – należy przez to rozumieć autorską propozycję rozwiązania problemu zdrowotnego opracowaną przez zespół podczas bootcampu.
- Formularz aplikacyjny – należy przez to rozumieć poprawnie wypełniony danymi formularz zgłoszeniowy wraz z wymaganymi oświadczeniami.
- Uczestniku – należy przez to rozumieć osobę fizyczną, która złożyła formularz aplikacyjny i została przydzielona do zespołu realizującego wyzwanie hackathonowe w ramach Bootcampu;
- Hackathonie – należy przez to rozumieć integralną część Bootcampu odbywającą się w Dniu 2 (Wtorek, 25 listopada 2025), podczas której Zespoły intensywnie pracują nad rozwojem MVP (Minimum Viable Product) oraz przygotowaniem finałowej prezentacji pitchowej;
- MVP (Minimum Viable Product) – należy przez to rozumieć podstawową, działającą wersję rozwiązania zdrowotnego, opracowaną przez Zespół w ciągu 2 dni Bootcampu, zawierającą kluczowe funkcjonalności odpowiadające na zdefiniowane Wyzwanie;
- Ekspertach-gościach – należy przez to rozumieć 2 prelegentów zaproszonych przez Organizatora
- Facilitator – należy przez to rozumieć osobę wyznaczoną przez Organizatora do wsparcia procesu formowania Zespołów oraz moderacji pracy zespołowej podczas Bootcampu;
- Certyfikacie RESTLESS – należy przez to rozumieć oficjalny dokument potwierdzający ukończenie przez Uczestnika 16 godzin certyfikowanego treningu w ramach programu Erasmus+, wydawany po ukończeniu pełnego programu Bootcampu (obecność przez oba dni);
- Nagrodach – należy przez to rozumieć system wsparcia dla Uczestników Bootcampu. Szczegółowe warunki określa § 6 Regulaminu;
- Demo Day – należy przez to rozumieć finałową sesję Bootcampu (wtorek, 25 listopada 2025), podczas której wszystkie Zespoły prezentują swoje rozwiązania przed Jury w formie pitcha, po którym następuje sesja Q&A oraz ogłoszenie wyników;
- Obszarach tematycznych – należy przez to rozumieć 4 główne kategorie wyzwań zdrowotnych, w ramach których mieszczą się wszystkie Wyzwania hackathonowe: (a) Medycyna prewencyjna i styl życia, (b) Zdrowie psychiczne i wellbeing, (c) Opieka nad osobami starszymi, (d) Dostęp do opieki zdrowotnej;
- Procesie oceny – należy przez to rozumieć dwuetapowy system selekcji Uczestników obejmujący: (a) ocenę formalną (weryfikacja kwalifikowalności, kompletności dokumentów), (b) ocenę merytoryczną (przyznanie dodatkowych punktów kandydatom z obszarów: medycyna, pielęgniarstwo, nauki o życiu, fizyka medyczna, inżynieria biomedyczna, biofizyka, psychologia, informatyka, ICT, data science, biznes, ekonomia, zarządzanie, oraz inne dziedziny związane z innowacjami w sektorze zdrowia );
- Kryteriach oceny finałowej – należy przez to rozumieć 5 wymiarów, według których Jury ocenia prezentacje Zespołów podczas Demo Day, każdy o wadze 20%: Innowacyjność i kreatywność; Wykonalność; Opłacalność biznesowa; Realizm; Prezentacja i przejrzystość
- Grupie docelowej – należy przez to rozumieć studentów i absolwentów uczelni wyższych. Bootcamp jest otwarty dla osób z wszystkich kierunków studiów, obszarów badawczych oraz biznesowych, przy czym w procesie rekrutacji preferowani są kandydaci z obszarów: medycyna, pielęgniarstwo, nauki o życiu, fizyka medyczna, inżynieria biomedyczna, biofizyka, psychologia, informatyka, ICT, data science, biznes, ekonomia, zarządzanie, oraz inne dziedziny związane z innowacjami w sektorze zdrowia;
- Interdyscyplinarności – należy przez to rozumieć zasadę formowania Zespołów polegającą na dążeniu do łączenia Uczestników o zróżnicowanych kompetencjach i różnych kierunkach studiów/obszarach specjalizacji. Organizator dąży do tego, aby każdy Zespół składał się z Uczestników reprezentujących różne dziedziny (np. medycyna, technologia, biznes), jednak ostateczny skład Zespołu zależy od profilu zakwalifikowanych Uczestników;
- Informacjach poufnych – należy przez to rozumieć wszelkie dane, dokumenty, materiały, pomysły biznesowe, koncepcje technologiczne, modele biznesowe oraz inne informacje wymieniane między Uczestnikami oraz między Uczestnikami a Organizatorem podczas Bootcampu, oznaczone odpowiednią klauzulą „Poufne”, których ujawnienie mogłoby naruszyć interesy Uczestników lub Organizatora;
- Regulaminie – należy przez to rozumieć niniejszy dokument określający zasady organizacji, uczestnictwa, przebiegu oraz oceny RESTLESS Health Entrepreneurship Bootcamp.
- Moduł szkoleniowy – należy przez to rozumieć moduł szkoleniowy na platformie moodle https://el.us.edu.pl/restless Moduły sa dostępne dla wszystkich uczestników wydarzenia bezpłatnie. Uczestnictwo w wydarzeniu wymaga ukończenia minimum 5 modułów.
- 2. UCZESTNICY – WARUNKI UCZESTNICTWA
- Do udziału w Bootcampie uprawnione są osoby, które: a) są studentami lub absolwentami uczelni wyższych (ukończenie studiów maksymalnie 24 miesiące przed datą rozpoczęcia Bootcampu); b) posiadają pełną zdolność do czynności prawnych; c) złożyły formularz zgłoszeniowy w terminie określonym przez Organizatora; d) zaakceptowały niniejszy Regulamin e) zobowiązują się do uczestnictwa w pełnym programie Bootcampu (obecność przez oba dni: 24-25 listopada 2025) f) zaliczyły minimum 5 modułów szkoleniowych.
- Uczestnik zobowiązuje się do obecności przez cały czas trwania Bootcampu:
Dzień 1 (poniedziałek, 24 listopada 2025): godz. 9:00-17:00
Dzień 2 (wtorek, 25 listopada 2025): godz. 9:00-17:00
Nieobecność lub niepełne uczestnictwo dyskwalifikuje z otrzymania Certyfikatu RESTLESS oraz z możliwości otrzymania Nagród.
- Organizator nie ponosi odpowiedzialności za koszty dojazdu Uczestników do miejsca Bootcampu.
- Liczba miejsc w Bootcampie jest ograniczona do 30 Uczestników. W przypadku większej liczby zgłoszeń spełniających kryteria formalne, o przyjęciu decyduje kierunek studiów. Dodatkowe punkty przyznane zostaną kandydatom z obszarów: medycyna, pielęgniarstwo, nauki o życiu, fizyka medyczna, inżynieria biomedyczna, biofizyka, psychologia, informatyka, ICT, data science, biznes, ekonomia, zarządzanie, oraz inne dziedziny związane z innowacjami w sektorze zdrowia.
- Udział w Bootcampie jest bezpłatny i obejmuje: a) Dostęp do wszystkich modułów szkoleniowych; b) Poczęstunek; c) Materiały szkoleniowe d) Wsparcie podczas pracy zespołowej; e) Dostęp do Ekspertów-gości; f) Dokumentację foto/video z wydarzenia; g) Certyfikat RESTLESS (po ukończeniu pełnego programu).
- Organizator zastrzega sobie prawo do odwołania, przełożenia lub zakończenia Bootcampu w dowolnym momencie bez podania przyczyny, w szczególności w przypadku siły wyższej, braku wymaganej liczby zgłoszeń lub innych okoliczności uniemożliwiających realizację wydarzenia.
- 3. PROCEDURA APLIKACYJNA I PROCES REKRUTACJI
- Minimalna liczba uczestników bootcampu: 25 osób.
- Nabór do udziału w bootcampie przeprowadzany jest w formule online, poprzez formularz zgłoszeniowy.
- Formularz zgłoszeniowy zawiera m.in.:
- Dane osobowe (imię, nazwisko, email, telefon)
- Uczelnia, kierunek studiów, rok
- Doświadczenie w projektach/startupach (jeśli dotyczy)
- Motywacje i cele
- Zgody, w tym RODO i na wykorzystanie wizerunku
- Organizator tworzy listę główną oraz listę rezerwową uczestników.
- 4. PRZEBIEG BOOTCAMPU
- Dzień 1 obejmuje:
9:00 – Start: Budowa zespołu (interdyscyplinarne zespoły 4-5 osób)
10:30 – Challenge deep dive: dostajesz KONKRETNY problem do rozwiązania
11:00 – Design Thinking workshop i analiza potrzeb
13.00 – Poczęstunek
13:30 – Business model canvas
15:00 – Prototypowanie: budujesz pierwsze rozwiązanie
17:00 – koniec pracy
- Dzień 2: Hackathon
9:00 – Sprint finałowy: dokończenie prototypu
12:00 – Guest speakers (2 os)
13:00 – Pitch training
14.30 – Poczęstunek
15:00 – FINAŁOWE PITCHE przed jury
17:00 – Ogłoszenie zwycięzców + networking
- Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany harmonogramu wydarzeń i elementów stanowiacych jego treść.
- 5. PREZENTACJA I OCENA PROJEKTÓW
- Każdy zespół prezentuje swoje rozwiązanie przed jury w czasie max 8 minut + 4 minuty na pytania.
- Struktura prezentacji (sugerowana):
- Problem i grupa docelowa (1 min)
- Rozwiązanie (2 min)
- Model biznesowy (2 min)
- Plan wdrożenia (2 min)
- Podsumowanie (1 min)
- Projekty oceniane są według następujących kryteriów (każde 0-20 pkt, suma max 100 pkt):
| KRYTERIUM | OPIS |
| Innowacyjność i kreatywność (0-20 pkt) | Czy rozwiązanie wprowadza unikalne lub innowacyjne podejście do wyzwania? |
| Wykonalnośc biznesowa (0-20 pkt) | Czy rozwiązanie można realistycznie wdrożyć przy użyciu dostępnych zasobów? |
| Opłacalność biznesowa (0-20 pkt) | Czy rozwiązanie ma zrównoważony model biznesowy lub szansę na sukces rynkowy? |
| Realizm (0-20 pkt) | Czy proponowane rozwiązanie jest praktyczne i możliwe do zrealizowania w ramach określonych ograniczeń? |
| Prezentacja i przejrzystość (0-20 pkt) | Czy końcowa prezentacja była dobrze skonstruowana, przejrzysta i angażująca? |
- Decyzje jury są ostateczne i nie podlegają zaskarżeniu.
- 6. NAGRODY I KORZYŚCI
- Organizator przewiduje następujące nagrody:
- Miejsce 1-2: Wyjazd 1 przedstawiciela zespołu na konferencję końcową projektu RESTLESS na Cyprze (koszty pokryte przez projekt). Dla pozostałych członków zespołów finałowych nagrody rzeczowe
- Miejsce 3: Nagroda rzeczowa
- W przypadku miejsca 1-2, zespół sam wybiera przedstawiciela, który pojedzie na Cypr.
- Nagrody są wręczane podczas uroczystego ogłoszenia wyników na zakończenie bootcampu.
- Dla wszystkich zespołów:
- Certyfikat ukończenia bootcampu
- Priorytetowy dostęp do wsparcia mentorskiego i doradczego a) Okres trwania: 6 miesięcy od zakończenia Bootcampu; b) Zakres: Wsparcie od specjalistów Biura Współpracy z Gospodarką UŚ (transfer wiedzy, modele biznesowe, badania użytkowników, business development, prototypowanie i testowanie); c) Forma wsparcia: Konsultacje w zakresie dalszego rozwoju projektu; Pomoc w aplikowaniu o finansowanie (granty, konkursy, akceleratory); d) Jak skorzystać: Kontakt z Organizatorem (transfer@us.edu.pl) z opisem potrzeby wsparcia.
- Dostęp do materiałów edukacyjnych RESTLESS
- Feedback ekspertów: Bezpośrednie, merytoryczne i konstruktywne opinie od praktyków z sektora health/medtech, przedsiębiorców i inwestorów;
- Walidacja pomysłu: Pewność co do kierunku rozwoju projektu – potwierdzenie potencjału lub wskazanie konieczności zmiany strategii;
- Doświadczenie praktyczne: 2 dni intensywnej pracy zespołowej nad realnym wyzwaniem zdrowotnym – ekwiwalent 2-3 miesięcy pracy „po godzinach”;
- Społeczność: Kontakt z innymi ambitnymi osobami z różnych kierunków – potencjalni współzałożyciele przyszłych startupów;
- zmiana perspektywy studenckiej na problemy zdrowotne i możliwości biznesowe w sektorze zdrowia.
- Dla wybranych przez Organizatora zespołów, Mentoring z ekspertami zewnętrznymi, którzy mają realne doświadczenie w prototypowaniu i wdrażaniu produkltów na rynek, np. Wojciech Chojnacki z Symetria UX (firmy odpowiedzialnej za interfejs BLIK!) oraz Łukaszem Szczęsnym Co-Founder firm Tenka i Futuri – Miejski Lab Innowacji; Termin realizacji: W ciągu 2 miesięcy od zakończenia Bootcampu. Warunek: Uczestnik zobowiązuje się do aktywnego udziału w sesjach mentorskich. W przypadku nieobecności na umówionych sesjach bez wcześniejszego powiadomienia (minimum 24h), Uczestnik może zostać wykluczony z dalszego programu mentorskiego.
- Wyróżnienia są honorowym uznaniem jakości projektu i mogą być umieszczane w materiałach promocyjnych zespołu (CV, portfolio, LinkedIn). W razie możliwości Organizatora mogą nieść ze sobą dodatkowe korzyści, jak dodatkowy mentoring
- Warunkiem otrzymania nagród i korzyści określonych w niniejszym paragrafie jest: a) Ukończenie pełnego programu Bootcampu (obecność przez oba dni); b) Przestrzeganie Regulaminu; c) Aktywny udział w pracach zespołowych i Demo Day.
- W przypadku naruszenia Regulaminu lub nieobecności na którymkolwiek dniu Bootcampu, Uczestnik traci prawo do wszystkich nagród i korzyści (z wyjątkiem dostępu do materiałów foto, które mogą być udostępnione według uznania Organizatora).
- Nagrody są przyznawane zespołom lub indywidualnym Uczestnikom zgodnie z zasadami opisanymi powyżej i nie podlegają zamianie na ekwiwalent pieniężny ani przenoszeniu na osoby trzecie.
- Organizator nie ponosi odpowiedzialności za problemy techniczne, logistyczne lub inne okoliczności uniemożliwiające realizację nagród przez podmioty trzecie (np. Symetria UX). W takim przypadku Organizator dołoży starań, aby zapewnić alternatywną formę wsparcia o równoważnej wartości.
- 7. Własność intelektualna
- Prawa autorskie do projektów stworzonych podczas bootcampu należą do zespołów.
- Organizator ma prawo do wykorzystania projektów w celach promocyjnych i edukacyjnych (prezentacje, publikacje, materiały szkoleniowe) z zachowaniem praw autorskich zespołów.
- Organizator może dokumentować bootcamp w formie zdjęć i nagrań wideo.
- Projekt zespołu powinien być autorskim i oryginalnym dziełem członków zespołu. Zakazane jest:
- Wykorzystywanie gotowych rozwiązań lub opublikowanych projektów
- Naruszanie praw autorskich osób trzecich
- Treści niezgodne z prawem, obraźliwe lub dyskryminujące
Naruszenie zasad skutkuje dyskwalifikacją zespołu.
- 8. Postanowienia końcowe
- Przystąpienie do bootcampu jest jednoznaczne z akceptacją przez uczestnika postanowień niniejszego regulaminu.
- Organizator zastrzega sobie prawo do odwołania lub przesunięcia terminu bootcampu z przyczyn niezależnych
- Organizator nie ponosi odpowiedzialności za mienie pozostawione przez uczestników w miejscu wydarzenia.
- Sprawy nieuregulowane w regulaminie rozstrzyga organizator.
- Decyzje organizatora są ostateczne i nie podlegają zaskarżeniu.